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Buzzer Beater (Staffel 1+2)

Buzzer Beater (Staffel 1+2) - Bild
Typ TV-Serie
Folgen 26
Genre Sci-Fi, Shounen, Sport
Erscheinungsdatum 05.02.2005
Saison Wintersaison 2004
Produktionsstudio TMS Entertainment

Beschreibung

Buzzer Beater spielt in der Zukunft, im Jahre 2XXX. Menschen haben die Existenz von Außerirdischen entdeckt und leben mit ihnen friedlich zusammen.

Zwar waren es die Menschen, die Basketball zum beliebtesten Sport der Galaxis gemacht haben, aber sich den Teams der Gorianer gegenübersehend, stellen sie fest, dass Sie nur hilflos mit ansehen müssen, wie sie verlieren.
Die Gorianer sind Wesen mit übermenschlichen Kräften. Den Menschen körperlich weit voraus, setzten sie die Maßstäbe in der intergalaktischen Liga des Basketballs.

-----STAFFEL-1:
Yoshimune, ein ambitionierter Basketballtrainer, kann dem Treiben nicht mehr zusehen und sich fest entschlossen selbst die talentiertesten Basketballspieler der Erde zusammen. Überall auf dem Globus sucht er und wird fündig bei DT, ein hervorragender Teamplayer, seiner Enkelin Cha-Che, die über ein ausgezeichnetes Wurftalent verfügt und dem Straßenjungen und selbsternannten Basketballgott, Hideyoshi. Nun kann die intergalaktische Liga kommen!

-----STAFFEL-2:
Das Menschen-Team um Yoshimune will galaktischer Basketballchampions werden. Doch zuvor müssen sie sich in der Unterliga beweisen, obwohl ihnen die letzte Niederlage gegen die Sonics noch in den Knochen steckt.
Dabei muss auch der energiegeladene Hideyoshi erkennen, dass er seinen Traum nur gemeinsam mit seinen Freunden verwirklichen kann, als er Gyuma, den besten Spieler der Oberliga, herausfordert.

-----FACHBEGRIFFE:
Point Guard = Der Point Guard initiiert in den meisten Fällen den Angriff.
Fast Break = ein Schnellangriff, der sich durch einen schnellen Ballvortrag und schnellen Abschluss auszeichnet.
Triple Double = dreifaches Doppel, ist die Steigerung des double-double und bezeichnet die Leistung eines Spielers, der in drei statistischen Kategorien jeweils zweistellige Werte aufweist.
Hang time = Die Zeit, die ein Spieler nach einem Sprung in der Luft bleibt, um einen Korb zu werfen.
Clutch shooting = Entscheidender Korbwurf in kritischen Momenten, z.B. am Spielende.
Trash Talk = Blödsinn reden.
Hand-Checking = Unerlaubte Form der Verteidigung mit beiden Armen oder Händen.
Brick = Wurfversuch, der den Ring trifft und abprallt, ein Abpraller.
Turnover = Umschwung.

Screenshots

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